第10話「改カンパニエ」

【作成中】



 バタリア砦に打撃を与えた事が原因か、サンドリア王国を包囲していた獣人連合軍は撤退した。
 包囲から三週間後に事だった。

 バタリア砦からの兵站が細くなったことで、サンドリア王国で兵士が復活するまでに押し切るのは無理と判断したのだろう。

 そこから3か月ほど、サンドリア王国内で、情報の整理や体勢の立て直し、復活した兵員の人事などでバタバタと忙しくなる。
 ちょこパママ団も、お菓子屋さんだったはずなのに次々国の重要任務を投げつけられた。
 信用はありがたいが、ホント怖い。
 誰かが「あいつら力つけ過ぎて危険」とか言い出さないかヒヤヒヤだ。

 ようやく落ち着いてきたなっと思った矢先、ジュノ大公国より使者が来て、ジュノ大公国にて会談が設けられた。



 私がバタリア砦から引き揚げたあと、ジュノの大公様、カムラナートにベルフリーの事などを即報告している。
 報告を受けったジュノ側が3か月の間にどのような判断したかは知らないが、ゲームとは全然違った「設定」が飛び出した。

 ジュノのル・ルデの庭にて行われた会談、通称ル・ルデ会談にてカムラナートはベルフリーの事について次のように説明した。

 カムラナートはベルフリーの事は知っており、普通にジュノで生産できる。

 ゲームでは兵士のワープ輸送だけしかできなかったベルフリーなのだが、この世界のベルフリーはベルフリーから一定の範囲内は建造物が破壊できない特殊な結界を張る事が出来た。範囲はおよそ要塞一つ分ぐらいだ。
 ベルフリーが破壊されない限り、建物になにをやっても建物は破壊できないのだ。

 次に、ベルフリーの範囲内には一つしかベルフリーが設置できない。
 ベルフリーを設置した後に、別のベルフリーを設置しようとしても、後発のベルフリーは発動しない。

 別のベルフリーを設置したい場合、既に設置されているベルフリーを破壊しないとならない。

 ゲームでは味方や敵が無限沸きしてゲームを楽しむ一つの要素でしかなかったベルフリーが、この世界では重要な設備になることとなる。



 ル・ルデ会談は次の流れで進行した。

 まず、サンドリア王国、バストゥーク共和国、ウィンダス連邦、ジュノ大公国にて軍の軍指揮系統を暫定的に統合した軍隊、アルタナ連合軍の結成について。
 ここまではゲーム通り。

 この後、通常ならば連合軍について細かい取り決めが発生するのだが、ゲームとは違った参加者の影響で、細かい話は後回しとなり、アルタナ連合軍の結成が決まった後に、すぐにベルフリーの説明が入り、とあるルールが提案された。

 ルールの提案先はアルタナ連合軍の三国、と、その相手国。
 そう、獣人連合軍の代表にだ。

 このル・ルデ会談、ゲームとは違い、なんと獣人連合軍が参加している。
 いったいどうやって呼びつけたかは知らないが、獣人連合軍にコンタクトをとり、会談への出席をさせたのだ。

 ルールとは、一つの拠点に一つ自軍のベルフリーを設置すること。
 そして戦いはそのベルフリーを破壊し合う陣取り合戦にすること。

 攻撃側は敵軍のベルフリーを破壊して、自軍のベルフリーを設置するのを目的とする。
 敵軍のベルフリーの破壊を以て、占領と判定される。

 占領された側はどんなに有利でも一度撤退する。
 撤退後、同拠点に攻撃する際は1日以上の間を置くこと。

 人間側に復活できるクリスタルがあるように、獣人連合軍にも同じようなものがあるらしい。
 その復活できるクリスタルは、各国の首都に全部設置。

 各国の首都への攻撃は各拠点のベルフリーを全て破壊し、最後に攻撃する。
 というもの。

 こんな条件、現時点で戦況有利な獣人連合軍が飲むとは思えなかったが、何か思うところがあったらしく、すんなりと締結した。

 このルールだと最後の首都を落とすまで、各軍、兵士がまったく減らない状態で推移するだろう。
 死ぬ確率が減って少しホッとしたが、戦争が長引きそうな気もするので複雑な気持ちになる。

 んー。なんとか、これを奇貨としてメゥリリー族を増やせないものかなぁ


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